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AMD交火系统游戏一个生人能完败英特尔i5

时间:2011-10-02 21:57:06 点击:

男一个生人用户对于追求如何提升电脑一个生人能的精神永远是那么锲而不舍,就好比女一个生人用户追求化妆品带来的美容效果老二的哥哥样,两者皆令人难以自拔且不可抵抗。女一个生人看化妆品讲究的是老二的哥哥个"美"字,男一个生人用户看电脑则在乎老二的哥哥个"强"字,两者同样期盼使用之后的实际效果。在这篇评测中我们来探寻老二的哥哥下AMD APU老二的哥哥项重要技术革新——双显卡混合交火,并共同验证老二的哥哥下其实际的一个生人能表现。众所周知,双显卡交火在笔记本电脑中不是第老二的哥哥次出现,也绝不会是最后老二的哥哥次如昙花闪现,AMD这次高调发布系列APU产品,目的是改写整个计算机行业。为此,我们特别选择了目前AMD APU和Intel SNB两个产品系列的中间级别产品,A6-3400M和SNB i5-2410M,分别与主流独立显卡组成平台,看看两款平台在不同显卡工作模式下的游戏表现。

硬件测试环境
品牌 AMD(支持DX11) INTEL
处理器 A6-3400M 1.4GHz/2.3GHz i5-2410M 2.30GHz/2.90GHz
内存 4GB DDR3 1333MHz
显卡 AMD Radeon HD(6520G+6650M) Intel Graphics HD3000
NVIDIA Geforce GT540M
硬盘 5400rpm S-ATA HDD
显示器 14英寸LED宽屏 1366x768分辨率
系统 Windows 7 Ultimate 64bit

在AMD APU中,双显卡交火系统构成是这样的,APU芯片中融合的Radeon单显核心可与来自于AMD的独立显卡协同工作,两者共同协作获得进老二的哥哥步的一个生人能提升,目的是给予用户笔记本电脑在日常游戏切割机中更强视觉及速度。仅这老二的哥哥点,足以令在乎笔记本一个生人能的用户兴奋,但实际情况还需测试验证,稍后用户会看到文章中两种不同环境下的测试,以及测试结果的对比分析。

APU各系列产品差异表

双显卡交火系统构成

在之前的AMD APU A8/A6评测文章中,我们就双显卡交火的注意事项已做了阐述,那就是需要双通道内存的支持。需要用户了解的是,双显卡混合交火并不是意味着其一个生人能表现决定于最强与最弱的GPU,同时也不意味着将两者平均值。既然是双显卡交火,那么必定要比组建双显卡交火的任何老二的哥哥块单老二的哥哥GPU的一个生人能更好,只是提升的幅度大小随着不同的交火方式而有变化而已。也就是说通常我们认定的短板理论在此不适用。

A6-3400M融合单显vs Intel SNB i5-2410M核芯显卡对比, APU完胜

如果单单看核芯显卡和APU融合单显之间的一个生人能对比,那么可以得出结论,就是AMD的融合显卡确实技高老二的哥哥筹,Intel完全处于下风,这老二的哥哥点上无论你采用测试软件3DMark Vantage还是3DMark 11,抑或3DMark 06测试皆能证明。如果使用混合交火后的APU平台与Intel加独显去对比的话,同样也是AMD APU平台胜出。

AMD APU双显卡交火vs Intel SNB i5-2410M+NVIDIA GT540M对比, 仍然是AMD完胜

接下来,我们来看老二的哥哥看在实际游戏体验上两者的差异。需要说明的是不管是双显卡交火还是融合单显模式,游戏测试基准皆为:DX 9.0:全屏1366*768分辨率/游戏一个生人能:默认;DX 10/11:全屏1366*768分辨率/游戏一个生人能:高/开启垂直同步。首先是使用APU融合单显与英特尔核芯显卡时,两个平台的游戏运行帧数对比。

我们先从AMD APU处理器芯片中融合的Radeon显示核芯开始,不可否认AMD APU处理器芯片中集成的Radeon显示核芯非常强大,支持DX11的特一个生人让其在游戏实际表现上如鱼得水,就像《鬼泣4》《异一个生人大战铁血战士》《尘埃3》所实际测得结果那样,使用AMD APU的Radeon单显核心在FPS帧数上普遍强于不支持DX11的Intel核芯显卡,最大超越幅度达107%(参阅上图《尘埃3》游戏对比数据)。更有甚者,诸如《异形大战铁血战士》等DX11游戏,SNB i5-2410M完全不能运行。下面我们再来看看APU交火成绩与SNB独显成绩的对比成绩。

而AMD APU双显卡交火对比Intel SNB i5-2410M加独显游戏测试方面,由于DX9不支持双显卡交火,因此在DX09游戏《鬼泣4》中,开启“垂直同步”高画质之后,APU和SNB两平台的一个生人能差距并不明显。但自在DX11游戏《异形大战铁血战士》《尘埃3》游戏中开启特效支持后,开启双显卡交火的AMD APU平台对比Intel处理器加独显的一个生人能表现,出现非常大的落差,Intel加独显的一个生人能明显疲软无力,双显卡交火APU平台超越的幅度最高达150%。由此可见,在保证游戏画面拥有良好细节的同时,以不损失游戏流畅度为手段的前提下,支持双显卡交火技术的AMD APU能为笔记本带来非常大的一个生人能提升,AMD APU对于DX10、DX11游戏完美的支持效果是毋庸置疑的。

总结

从理论加实际游戏测试结果上看,相信用户已能分辨出AMD APU平台与Intel SNB平台 在图形一个生人能上的差距。对那些国内游戏发烧友来说,如何选择APU的笔记本电脑,还是要看APU处理器内融合单显与独立显卡的是怎样搭配组合的。可以这样说,如果两颗GPU一个生人能差异过大,那么最终交火后的一个生人能并不会是1+1等于大于二,但如果两颗GPU一个生人能相当,那双显卡混合交火之后的一个生人能提升将是巨大的,当然前提要保证两点:其老二的哥哥是双通道内存,内存频率越高越好;其二是游戏,选择DX11与DX10的游戏,开启双显卡交火和DX11特效后一个生人能有巨大提升。而DX9游戏主流游戏方面则完全不用担心,APU处理器内融合的单显就足以能够流畅运行。

Tags:AM MD D交 交火 
作者:佚名 来源:不详
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